Logo ins netz gehen Kampagne der BIÖG
  • Leichte Sprache
  • Gebärdensprache
  • Kontrast
  • Newsletter
  • Login
  • E-Mail-Beratung
  • Start
  • Eltern
    • Internetnutzung
      • Tasteless Content
      • Pornosucht
      • Video-Streaming
      • Sichere Internetnutzung
      • Jugendschutzfilter & Zeitbegrenzungen
      • Datenschutz für Familien
    • Smartphone/Tablet
      • Handyregeln für Jugendliche
      • Das erste Smartphone
      • Messenger-Dienste
      • Sicheres Smartphone für Jugendliche
    • Soziale Netzwerke
      • Soziale Netzwerke im Überblick
      • Mindestalter für Social Media
      • Challenges auf TikTok und Co.
      • Übermäßige Social-Media-Nutzung
    • Videospiele
      • Beliebte Videospiele
      • Anzeichen einer Computerspielsucht
      • Videospiel-Genres im Überblick
      • Kostenfallen in Videospielen
      • Gamescom für Eltern
      • Videospiele als Konfliktauslöser
    • Tipps & weitere Informationen
      • Lesen im Trend
      • Eltern als Vorbild
      • Die perfekte Lernumgebung
      • Alternative Beschäftigungsideen
      • Mentale Gesundheit von Jugendlichen stärken
      • Digitale Medien und Schlaf
      • Zugang zu Jugendlichen finden
      • Über Mediennutzung sprechen
      • Medienzeiten festlegen
      • Anzeichen exzessiver Mediennutzung
      • Digitale Jugendkultur verstehen
      • Digital Detox für Familien
      • Net-Piloten: Infos für Eltern
  • Lehrkräfte
    • Smartphone in der Schule
      • Handy als Unterrichtsmittel
      • Wearables in der Schule
      • Exzessiver Handykonsum bei Jugendlichen
      • Handy(verbot) im Unterricht
    • Videospiele/Lernspiele
      • Game-based Learning im Unterricht
      • Serious Games im Unterricht
    • Unterrichtsmethoden
      • Falschinformationen erkennen
      • Mentale Gesundheit und Medien
      • Challenges auf dem Schulhof
      • Exzessive Mediennutzung als Unterrichtsthema
      • Jugendliche motivieren
      • Lernen leicht gemacht
      • Digitale Medien im Unterricht
      • BZgA-Präventionsprojekt Net-Piloten
      • Internetrecherche: Tipps für den Unterricht
      • Referats- & Diskussionsthemen
  • Fachkräfte
    • Weiterbildung & Vernetzung
      • Weiterbildung für Fachkräfte
      • Net-Piloten Multiplikatorenschulung für Fachkräfte
      • Treffpunkt Gamescom
    • Studien & Forschung
      • Leitlinie Internetnutzungsstörung
      • Leitlinie exzessive Mediennutzung
      • DAK-Suchtstudie
      • JIM-Studie 2024
      • Drogenaffinitätsstudie
    • Weitere Informationen
      • Angebote in Leichter Sprache
      • Jugendmedienschutz
      • Pornokonsum bei Jugendlichen
      • Psychische Gesundheit bei Jugendlichen fördern
      • Selbsttest: Nutzen für Fachkräfte
      • Glücksspielstaatsvertrag
  • Net-Piloten
    • Projektinhalte
    • Mitmachen
    • Kontakt
    • Schulungen
    • Materialien
    • Interner Bereich Net-Piloten
  • Beratung & Info
    • Beratungsmöglichkeiten
      • Übermäßigen Medienkonsum erkennen
      • E-Mail-Beratung
      • Informations- & Hilfsangebote
      • Online-Beratung für Jugendliche
    • Beratungsstellen-Datenbank
    • Über uns
    • Newsletter
    • Materialien
    • Mediathek
  • Glossar (current)
  • Leichte Sprache
  • Gebärdensprache
  • Kontrast
  • Newsletter
  • Login
  • E-Mail-Beratung
  1. Sie befinden sich hier:
  2. Glossar

Glossar

Filter zurücksetzen
  • A
  • B
  • C
  • D
  • E
  • F
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
  • S
  • T
  • U
  • V
  • W
  • X
  • Y
  • Z
E
  • E-Sport
  • Edutainment
  • Ego-Shooter
  • Emotes
  • Impressum
  • Kontakt
  • Sitemap
  • Datenschutz
  • Glossar
  • Barriere melden
  • Erklärung zur Barrierefreiheit

Externe Links:

Jugendportal

Online-Beratung für Jugendliche

Selbsttest für Jugendliche

Folgen Sie uns:
Youtube Facebook
Bundesinstitut für Öffentliche Gesundheit
Bundesinstitut für Öffentliche Gesundheit (BIÖG)